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	<title>Kommentare für iNTAWEB | Blog</title>
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	<description>... ich bin zehn Meter vorm Fitnessstudio falsch abgebogen und im Internet gelandet!</description>
	<lastBuildDate>Sat, 23 Jul 2011 15:01:01 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Kommentar zu Ego-Shooter gut fürs Gehirn? von Manuel</title>
		<link>http://intaweb.de/2011/05/20/ego-shooter-gut-furs-gehirn/comment-page-1/#comment-1432</link>
		<dc:creator>Manuel</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 Jul 2011 15:01:01 +0000</pubDate>
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		<description>Oh hey, Ich sehe gerade hier rein, weil ich gerade diesen Link abwerfen wollte: http://www.golem.de/1107/84715.html
und sehe, dass du geantwortet hast.

Interessantes Angebot, ich werde mal in mich gehen und vielleicht etwas zusammenschreiben, das ich dir dann schicke.

Ladezeit ist sehr gut (hab 10Mbit).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Oh hey, Ich sehe gerade hier rein, weil ich gerade diesen Link abwerfen wollte: <a href="http://www.golem.de/1107/84715.html" rel="nofollow">http://www.golem.de/1107/84715.html</a><br />
und sehe, dass du geantwortet hast.</p>
<p>Interessantes Angebot, ich werde mal in mich gehen und vielleicht etwas zusammenschreiben, das ich dir dann schicke.</p>
<p>Ladezeit ist sehr gut (hab 10Mbit).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Übermorgen &#8211; Internetkultur in der Offline-Welt von Manuel</title>
		<link>http://intaweb.de/2011/05/31/ubermorgen-internetkultur-in-der-offline-welt/comment-page-1/#comment-1270</link>
		<dc:creator>Manuel</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Jun 2011 13:24:38 +0000</pubDate>
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		<description>Schönes Wortspiel übrigens mit den 10 verschiedenen Welten. Frei nach dem Motto:
&quot;There are 10 kind of people in this world - those who understand binary and those who don&#039;t.&quot; ;)

Ich glaube nicht, dass es zu einer solch starken Bildung von Identitäten kommen wird. Gutes Beispiel dafür ist die &quot;Struktur&quot; der &quot;Hackergruppe&quot; Anonymous - es gibt nämlich keine. Es gibt nicht einmal ein gemeinsames Ziel. Man findet sich für einzelne Projekte zusammen und trennt sich wieder. Das ist m.E. charakteristisch für das Web - Anarchie im besseren Sinne.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Schönes Wortspiel übrigens mit den 10 verschiedenen Welten. Frei nach dem Motto:<br />
&#8220;There are 10 kind of people in this world &#8211; those who understand binary and those who don&#8217;t.&#8221; ;)</p>
<p>Ich glaube nicht, dass es zu einer solch starken Bildung von Identitäten kommen wird. Gutes Beispiel dafür ist die &#8220;Struktur&#8221; der &#8220;Hackergruppe&#8221; Anonymous &#8211; es gibt nämlich keine. Es gibt nicht einmal ein gemeinsames Ziel. Man findet sich für einzelne Projekte zusammen und trennt sich wieder. Das ist m.E. charakteristisch für das Web &#8211; Anarchie im besseren Sinne.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Übermorgen &#8211; Internetkultur in der Offline-Welt von phil</title>
		<link>http://intaweb.de/2011/05/31/ubermorgen-internetkultur-in-der-offline-welt/comment-page-1/#comment-1137</link>
		<dc:creator>phil</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 31 May 2011 19:37:21 +0000</pubDate>
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		<description>Interessanter Gedanke :) Definitiv wird durch bessere Kommunikationsmöglichkeiten einiges anders werden, allerdings brauch das alles noch ein wenig mehr Zeit denke ich.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Interessanter Gedanke :) Definitiv wird durch bessere Kommunikationsmöglichkeiten einiges anders werden, allerdings brauch das alles noch ein wenig mehr Zeit denke ich.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ego-Shooter gut fürs Gehirn? von Fabian</title>
		<link>http://intaweb.de/2011/05/20/ego-shooter-gut-furs-gehirn/comment-page-1/#comment-1092</link>
		<dc:creator>Fabian</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 May 2011 15:32:11 +0000</pubDate>
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		<description>Auch schön, dass du mal wieder vorbei schaust.
Und auch eine Interessante Information die du da beistreust.

Den Artikel hatte ich hier noch unveröffentlicht rumfliegen. Leider arbeitet Markus momentan wie vom Erdboden verschluckt, womit das Projekt Blog ein wenig zum stehen gekommen ist. Allerdings habe ich vor hier mal wieder etwas zu veröffentlichen, sofern es denn das Studium und meine Motivation zulässt.

Wenn du möchtest kann ich dir hier auch Spielraum auf dem Blog einräumen, auf dem du dich ein wenig verewigen kannst.

Wie wirkt die Ladezeit der Seite momentan auf dich?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Auch schön, dass du mal wieder vorbei schaust.<br />
Und auch eine Interessante Information die du da beistreust.</p>
<p>Den Artikel hatte ich hier noch unveröffentlicht rumfliegen. Leider arbeitet Markus momentan wie vom Erdboden verschluckt, womit das Projekt Blog ein wenig zum stehen gekommen ist. Allerdings habe ich vor hier mal wieder etwas zu veröffentlichen, sofern es denn das Studium und meine Motivation zulässt.</p>
<p>Wenn du möchtest kann ich dir hier auch Spielraum auf dem Blog einräumen, auf dem du dich ein wenig verewigen kannst.</p>
<p>Wie wirkt die Ladezeit der Seite momentan auf dich?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Ego-Shooter gut fürs Gehirn? von Manuel</title>
		<link>http://intaweb.de/2011/05/20/ego-shooter-gut-furs-gehirn/comment-page-1/#comment-1091</link>
		<dc:creator>Manuel</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 May 2011 05:06:30 +0000</pubDate>
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		<description>Schön mal wieder von euch/dir zu lesen.

Das ist nichtmal die erste Studie, die darauf hinweist. Auch daran wird schon sehr lange geforscht und es gibt andere Studien, die diesen Effekt bereits nach 2h Spiel feststellen wollen, wobei er auch bei Strategie- oder Rennspielen in geringerem Maße auftreten soll.
Wie du schon richtig bemerkst ist allerdings die Langzeitwirkung hier wieder einmal ein Knackpunkt.
IBM gönnt sich zum Beispiel eine Forschungsabteilung mit einem Büdjee von ca. 10Mio$, die herausfinden soll, ob und in welcher Weise dieser beobachtete Effekt dauerhaft Entscheidungs- und Managementstrukturen beeinflussen kann/soll. Das hat ziemlich viele - auch positive - Implikationen.
Wenn man mit Computerspielen - insbesondere &quot;Killerspielen&quot; - einen pragmatischen Umgang hat, wird man viele interessante Effekte feststellen.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Schön mal wieder von euch/dir zu lesen.</p>
<p>Das ist nichtmal die erste Studie, die darauf hinweist. Auch daran wird schon sehr lange geforscht und es gibt andere Studien, die diesen Effekt bereits nach 2h Spiel feststellen wollen, wobei er auch bei Strategie- oder Rennspielen in geringerem Maße auftreten soll.<br />
Wie du schon richtig bemerkst ist allerdings die Langzeitwirkung hier wieder einmal ein Knackpunkt.<br />
IBM gönnt sich zum Beispiel eine Forschungsabteilung mit einem Büdjee von ca. 10Mio$, die herausfinden soll, ob und in welcher Weise dieser beobachtete Effekt dauerhaft Entscheidungs- und Managementstrukturen beeinflussen kann/soll. Das hat ziemlich viele &#8211; auch positive &#8211; Implikationen.<br />
Wenn man mit Computerspielen &#8211; insbesondere &#8220;Killerspielen&#8221; &#8211; einen pragmatischen Umgang hat, wird man viele interessante Effekte feststellen.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Gewalt in Computerspielen &#8211; eine Gegendarstellung von Computerspiele udn Gewalt</title>
		<link>http://intaweb.de/2011/01/01/gewalt-in-computerspielen-eine-gegendarstellung/comment-page-1/#comment-1070</link>
		<dc:creator>Computerspiele udn Gewalt</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 May 2011 10:10:31 +0000</pubDate>
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		<description>[...] und ein super Beispiel, dass es auch gute und eigentlich friedliche Computerspiele geben kann. Bei intaweb gibt es eine kleine kontroverse Diskussion, die zeigt, wie die Meinungen beim Thema Gewalt und [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] und ein super Beispiel, dass es auch gute und eigentlich friedliche Computerspiele geben kann. Bei intaweb gibt es eine kleine kontroverse Diskussion, die zeigt, wie die Meinungen beim Thema Gewalt und [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Keine Zukunft für mobile Speichermedien? von Die Zukunft des Fernsehens</title>
		<link>http://intaweb.de/2010/09/01/keine-zukunft-fur-mobile-speichermedien/comment-page-1/#comment-836</link>
		<dc:creator>Die Zukunft des Fernsehens</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 Apr 2011 15:17:02 +0000</pubDate>
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		<description>[...] http://www.intaweb.de/2010/09/01/keine-zukunft-fur-mobile-speichermedien/ [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] <a href="http://www.intaweb.de/2010/09/01/keine-zukunft-fur-mobile-speichermedien/" rel="nofollow">http://www.intaweb.de/2010/09/01/keine-zukunft-fur-mobile-speichermedien/</a> [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Gewalt in Computerspielen &#8211; eine Gegendarstellung von Marc</title>
		<link>http://intaweb.de/2011/01/01/gewalt-in-computerspielen-eine-gegendarstellung/comment-page-1/#comment-834</link>
		<dc:creator>Marc</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 16 Apr 2011 09:51:29 +0000</pubDate>
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		<description>Hi,

schöner Beitrag, der eben mit der populistischen Berichterstattung aufräumt. Solche Fernsehbeiträge bedienen vor allem Leute, die selbst keine Erfahrungen mit Computerspielen haben und immer gleich denken, der Filius würde zum Amokläufer, wenn er einmal eine Runde CS spielt...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hi,</p>
<p>schöner Beitrag, der eben mit der populistischen Berichterstattung aufräumt. Solche Fernsehbeiträge bedienen vor allem Leute, die selbst keine Erfahrungen mit Computerspielen haben und immer gleich denken, der Filius würde zum Amokläufer, wenn er einmal eine Runde CS spielt&#8230;</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Mark Zuckerberg &#8211; Wollen 500 Mio. Menschen wirklich mit ihm befreundet sein? von Mark Zuckerberg – Wollen 500 Mio. Menschen wirklich mit ihm befreundet sein?</title>
		<link>http://intaweb.de/2010/10/06/the-social-network/comment-page-1/#comment-544</link>
		<dc:creator>Mark Zuckerberg – Wollen 500 Mio. Menschen wirklich mit ihm befreundet sein?</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Feb 2011 22:43:13 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;strong&gt;[...] Mark Zuckerberg – Wollen 500 Mio. Menschen wirklich mit ihm befreundet sein? [...]...&lt;/strong&gt;

...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><strong>[...] Mark Zuckerberg – Wollen 500 Mio. Menschen wirklich mit ihm befreundet sein? [...]&#8230;</strong></p>
<p>&#8230;</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Kommentar zu Gewalt in Computerspielen &#8211; eine Gegendarstellung von Peter</title>
		<link>http://intaweb.de/2011/01/01/gewalt-in-computerspielen-eine-gegendarstellung/comment-page-1/#comment-421</link>
		<dc:creator>Peter</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Feb 2011 09:47:44 +0000</pubDate>
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		<description>Stimmt, war ein ziemlich einseitiger Bericht - es gibt auch wirklich gut gemachte Spiele für die Kids!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Stimmt, war ein ziemlich einseitiger Bericht &#8211; es gibt auch wirklich gut gemachte Spiele für die Kids!</p>
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